domingo, 2 de enero de 2011

NOS MUDAMOS

Hace unos días el otro insigne colaborador de este blog (el nunca bien ponderado Kiko) me puso ojines de gato de Shrek y me dijo: "Oye Rober esto..., que digo yo que porqué no nos pasamos de Blogger a Wordpress".

Así que el muchacho movió hilos cual titiritero del Retiro y pilló un dominio en internet para mudarnos allí (a un precio mu asequible, pues el tío es un consumado comprador internauta). Han sido varios días de estar yo ahí tocándome los huevos mientras Kiko se curraba todos los entresijos de "la mudanza" de un blog a otro, pues por algo el crack informático es él, joe. El caso es que ayer por la tarde le estuve ahí metiendo presión para dar los últimos retoques que faltaban, y creemos que ya estamos en disposición de dar el salto de blogger a nuestro nuevo dominio, pues nada mejor que empezar el Año Nuevo con un Blog Nuevo. Así que supongo que este es el acontecimiento más sonado en lo que llevamos de 2011, y tenemos el placer de anunciaros que desde hoy http://vastulisto.blogspot.com queda clausurado y nos pasamos a http://www.vastulisto.com. Han sido casi 4 años posteando en blogger, así que creemos que ya es el momento de dar un pequeño paso más allá en este hobby o afición nuestra y darle un poco más de nivelazo a la cosa. Bien es cierto que aún quedan cosas por pulir en lo que es el aspecto final, pero lo más importante de la nueva web ya está apañado.

Así que ya sólo nos queda por añadir que no os olvidéis de actualizar la nueva dirección en vuestros Favoritos y en vuestro RSS (bueno, esto para el que lo tenga). ¡Ah!, y recordad que esperamos vuestras sugerencias, opiniones o lo que queráis decirnos en el e-mail de contacto de la nueva dirección (contacto@vastulisto.com). Bueno, pues ponemos punto y final a blogger dando las gracias a todos los que nos han seguido durante este tiempo por aquí, y emplazaros a que continuéis leyéndonos en nuestra nueva flamante dirección (recordad http://www.vastulisto.com). ¡Adios Blogger, Hola Wordpress!.

sábado, 1 de enero de 2011

SPAWN INTEGRAL vol.1

Como es bien sabido, hace unas semanas se puso a la venta el segundo tomo recopilatorio de la reedición de las aventuras de este personaje. Con motivo de la salida de esa novedad del mes pasado, repusieron en mi tienda habitual el volumen 1 (que como recordaréis salió allá por el mes de mayo como novedad del Salón del Cómic de Barcelona). Pues en un alarde torero y a pesar de los 30 euracos que costaba me dije: "¡Bueh, qué demonios...!" (nunca mejor dicho tratándose de esta serie), y me hice con este primer tomo para engrosar mi comicteca.

Ainsss, el bueno de Spawn...; aún recuerdo la época en la que conocí a este personaje hacia mitad de los años 90. La primera vez que oí mencionar a este curioso ser fue en el correo de los lectores de la serie de los Wildcats, en el que comentaban que era una colección que merecía mucho la pena. Por aquel entonces me quedé con ganas de empezar esa serie, pero como en esa época aún no visitaba tiendas especializadas de cómics y me los compraba en el kiosco de mi barrio (en el que deberían haber hecho el voto de no traer cómics de Spawn), pues al final me quedé con las ganas. Me enganché al personaje varios años después, en el volumen 2 de la serie (pero claro, como podéis imaginar no es lo mismo empezar a leer las aventuras de un personaje que lleva ya varios años de andadura a sus espaldas).

Así que esta reedición me ha parecido fenomenal para las personas que, al igual que yo, nos quedamos sin conocer en su día el origen y el escenario de Spawn. Y es que desde la primera página seremos partícipes de la historia de Al Simmons, un agente del gobierno estadounidense que fue asesinado durante una misión. Simmons, al momento de morir, hizo un trato con el demonio Malebolgia, por el que se comprometía a servirle si se le permitía ver, por una vez más, a su esposa Wanda (un pacto por amor, vaya). Como es de suponer, el hacer tratos con este tipo de seres suele traer como consecuencia que uno resulte engañado, tal y como comprobará el pobre Simmons al ver que ese pacto le ha arrebatado su alma y su identidad, y por si fuera poco le ha devuelto a la Tierra como un Spawn: una criatura con poderes sobrenaturales nacido en el infierno y para el que Malebolgia tiene unos curiosos planes de futuro.

Desde la primera página acompañaremos a este atormentando personaje en su penuria y su sufrimiento por haber perdido todo lo que mas quería (aderezado además por esas magníficas notas mentales del protagonista que ahondan aún más en esa sensación de pesar). Bueno, a decir verdad no estará tan solo como uno pueda pensar, ya que tendrá la compañía de unos vagabundos con los que establecerá una curiosa relación de amistad, que no le juzgan por su aspecto y le acogen como a uno más, pues al fin y al cabo él también lo ha perdido todo en la vida (bueno, en su caso en la vida y en la muerte). Además a lo largo del tomo veremos desfilar a un buen plantel de personajes llamativos entre los que destacan Kincaid, Overkill, los Youngblood y por supuesto los geniales Sam & Twitch.

En definitiva, un tomo que me ha dejado un muy buen sabor de boca para conocer los orígenes y el entorno del personaje, y del que hay que decir que visualmente es una auténtica delicia si eres fan de McFarlane. Sin duda alguna, creo que la reedición de la serie en estos tomos es una buena oportunidad para adentrarse en las andanzas de este personaje desde sus inicios (a mí por lo menos me ha convencido lo bastante como para hacerme con el siguiente tomo recopilatorio).

miércoles, 29 de diciembre de 2010

MIEDOS 3D

Hace unos días hablaba con un colega y le comentaba mi opinión de que el cine de terror está cada vez más de capa caída y que hace mucho tiempo que no veo una peli de miedo que me deje con un canguelo tal que ni me atreva a ir hasta la cocina con la luz apagada. El caso es que el otro día me dejaron esta peli de Miedos 3D (bueno, lo de 3D está metido ahí de paquete, porque si en su día te la perdiste en el cine pocas 3 dimensiones vas a ver ya a estas alturas).

Merece la pena comentar que lo primero que le llama la atención a uno al poco de empezar a ver el film es el hecho de que es inevitable no hacer un parangón de la película con el cine ochentero, en el sentido de que los protagonistas son un grupo de chavalitos que de buenas a primeras se ven metidos en un "sarao" que les depara una serie de desventuras de lo más extrañas. En el caso de la peli que nos ocupa veremos cómo el argumento gira alrededor de tres jóvenes que encuentran un profundo agujero en el sotano de su nueva casa. Cuando descubren que se trata de una especie de pozo sin fondo, se despertará en ellos la curiosidad morbosa de tratar de averiguar qué demonios hace ese agujero ahí y qué misterio se esconde dentro de él. Sin embargo, cuando se percaten de que ese agujero será el artífice de que sus peores miedos se conviertan en realidad, se les quitará un poco la tontería y el "jiji-jaja" de los compases iniciales.

Tengo que reconocer que al principio, con toda la trama esa del misterio del agujero en el sótano y lo que hay dentro de él, estuve ahí bastante entretenido y en mi salsa (vamos que la peli captó de lleno mi atención). Sin embargo, hacia mitad del film uno se percata de que este largometraje está enfocado desde un punto de vista de "terror adolescente" (incluso hasta infantil diría yo), y esa trama interesante del principio se diluye en una cinta de miedo muy light, apta para todos los públicos. Tampoco me malinterpretéis pensando que quiero decir que me ha parecido un pufo en toda regla (creo que la peli se deja ver sin que uno bostece a lo bestia). Lo único que digo es que la cinta está planteada de manera que no te haga sudar la gota gorda de miedo, pero tampoco te va a provocar un aburrimiento irremediable que te deje tiritando.

Incluso tengo que reconocer que dentro de ese "terror light" la cinta tiene sus momentos tensos y sus 2 ó 3 sustillos que te provocan algún que otro sobresalto si te pillan con la guardia baja. También comentaré que alguno de esos "Miedos" tienen alguna que otra reminiscencia de ciertos films japoneses, pues la forma de moverse de cierta niña muerta a mí personalmente me recordaba a las respectivas criajas de The Ring y La Maldición.

En definitiva, Miedos 3D es un film de terror muy suave y apto para todos los públicos, razón por la cual a mí me dejó la sensación de que si no hubiera sido todo tan "light" podría haber salido una peli que suscitará grandes momentos de terror. Como he comentado antes, tiene un arranque bastante prometedor y un misterio inquietante en torno a ese extraño agujero, pero poco a poco la cosa va perdiendo ritmo e intensidad hasta degenerar en un film de lo más discretito. ¡Ah bueno!, no puedo acabar la reseña sin decir que a colación de lo que comentaba al principio de cine ochentero y tal, se me olvidaba destacar a su director, Joe Dante, que os sonará por pelis como Los Gremlins (de ahí el cameo que tiene en el film el actor Dick Miller). Pero vamos que esta peli suya es pasable y poco más...

CHEW

Este viernes pasado me pasé por mi tienda de cómics para nutrirme con algunas cosillas de cara al fin de semana navideño. En principio iba con la idea de hacerme con el 2º tomo de la reedición de Spawn y con el tomo de Marvel Gold que recoge La Saga de Korvac. Sin embargo, me llevé un sorpresón cuando la moza de la tienda me dijo que éste último aún no lo habían recibido, así que me puse a mirar por los estantes a ver si había alguna otra cosilla que suscitara mi interés. Pues mira tú por donde que mis ojines se posaron en este cómic llamado Chew, el cual me sonaba por haberlo visto reseñado en algunos de los blogs que visito.

Así que con un vago concepto sobre su argumento y con un rápido vistazo por encima me decidí a llevármelo para darlo una oportunidad. Pues bien, tengo que decir que tras haber degustado el primer tomo, Chew es uno de esos cómics que te sorprenden muy gratamente con un argumento entretenido y agradable de leer (tanto que en mi próxima visita me haré con el siguiente tomo). Pero sin duda alguna, lo más chocante de él es su personaje protagonista, por esa curiosa habilidad que manifiesta y que a mí personalmente me ha resultado de lo más llamativa. Y es que tal y como podéis leer en la primera página del cómic, Tony Chu es un Cibópata (lo cual quiere decir que tiene el curioso don de percibir una impresión psíquica de todo lo que come). Esto quiere decir que si por ejemplo nuestro protagonista se come una manzana, puede conocer detalles tales como cuándo y de qué árbol se cosechó, qué pesticidas usaron y demás información referente a “la vida” de ese alimento.

A priori esta inquietante habilidad podría parecer una paranoia o una sandez, pero imaginaos el potencial que se podría sacar de ella si al igual que nuestro protagonista eres un detective. Y es que pensad por un momento sobre el hecho de disponer de una habilidad como esa en cualquier escena del crimen (se podría dejar en bragas hasta al mismísimo Horatio). Como es de suponer, nuestro protagonista llamará la atención de la gente de la División de crímenes Especiales de la FDA, la Agencia gubernamental más poderosa del planeta, dedicada a investigar todo tipo de crímenes acontecidos en las más extrañas circunstancias. Eso sí, poseer un don como este y dedicarte a ese trabajo supone tener que dejar de lado todo tipo de prejuicios y “tikismikerías”, pues en más de una ocasión para resolver los casos uno tendrá que catar alguna parte putrefacta de un cadáver (vamos que no es un trabajo apto para gente escrupulosa, y si no que se lo digan a nuestro protagonista).

En definitiva, Chew es un cómic que adquirí por el hecho de que no encontré nada más atrayente en la tienda aquel día, y ha resultado ser una más que grata sorpresa. Se trata de un buen cómic con un argumento llamativo desde la primera página, que nos mete de lleno en un guión que podría catalogarse como una mezcla entre novela negra y ciertos momentos humorísticos y satíricos. Un cómic que personalmente recomiendo y que espero que el siguiente tomo mantenga el nivel exhibido en este.

domingo, 26 de diciembre de 2010

EL TIEMPO DE LOS INTRUSOS

No sólo de cine actual vive el ser humano, y por esa razón a mí personalmente me gusta jugármela de vez en cuando con películas que tienen ya su tiempecillo. Así que ayer me dio por ver esta película a la que dedico la reseña y tengo que decir que es unos de esos films de los que no te esperas gran cosa y que te acaban sorprendiendo muy gratamente. Y es que El Tiempo de los Intrusos es un muy buen largometraje de acción directa al grano, con buenos personajes, sin amoríos ni mariconeos.

Lo primero que hay que decir es que se trata de una película escrita y producida por Robert Zemeckis, por lo que sin duda alguna algo bueno ha de tener. Comentando un poco el argumento diré que la historia nos pone en el pellejo de dos bomberos de Arkansas, quienes reciben de manos moribundas de la víctima de un incendio un plano que indica el lugar en el que se esconden unos objetos de oro robados en una iglesia mucho tiempo atrás. Se trata de una fábrica abandonada de St. Louis, territorio de una de las bandas que dominan la ciudad. De esta forma, mientras los dos amigos buscan el tesoro, serán testigos fortuitos de un ajuste de cuentas entre bandas en ese lugar. Así que como es de suponer no les quedará otra opción que la de refugiarse en una estancia de esa vieja fábrica, con el hermano menor del jefe de la banda como rehén, viéndose atrapados sin escapatoria y teniendo que aguantar el asedio al que son sometidos.

Hay que decir que el film contiene todos los estereotipos de personajes que os podáis imaginar, retratados e interpretados de forma magnífica. Así por ejemplo, tendremos a los dos protagonistas cuyos caracteres son totalmente opuestos (es decir, uno será el típico personaje bonachón e inocentón, que hace de contrapunto con respecto al carácter impetuoso y avaricioso de su compañero). En cuanto a los personajes que forman la banda que quieren silenciar a esos "testigos imprevistos", también vamos a encontrar un grupo de lo más variopinto: desde el yonqui desquiciado hasta el tío violento y chungo de gatillo nervioso, pasando por el jefe chulesco y de cabeza fría. A este respecto hay que comentar que seguro que a más de uno les sonarán las caras de los raperos Ice Cube y Ice-T (yo hasta pensaba que con tanto Ice, de algún momento a otro iba a salir por ahí hasta Vanilla Ice). ¡Ah bueno!, mención especial también al personaje del vagabundo que habita en esa fábrica abandonada, que a mí personalmente me pareció que era "clavao" al mayordomo del Príncipe de Bel-Air.

Otro detalle que me ha gustado bastante del film son las distintas reacciones de los protagonistas que se derivan de esa "fiebre del oro", ante el hecho de tener un auténtico fortunón en su poder, y que no les sirva de nada para salir airosos de esa situación tan chunga en la que se ven metidos. En mi humilde opinión, creo que está muy bien retratado a lo largo de todo el metraje esa ambición que ciega a uno de los protagonistas y que le provoca la necesidad de encontrar la forma de escapar de esa situación y encima llevándose todo el oro que han encontrado (cuando por lo general uno no lo puede tener todo en esta vida y a veces hay situaciones en las que se ha de elegir si interesa más el dinero o salvar el pellejo). Todo ello provocará, como digo, una auténtica fiebre del oro que incluso enfrentará a los dos amigos protagonistas, y que poco a poco se irá contagiando al resto de personajes, provocando todo tipo de maquinaciones y traiciones de unos contra otros.

En definitiva, el Tiempo de los Intrusos es uno de esos films que mantienen el interés del espectador de principio a fin, con un argumento interesante que va ganando cada vez más enteros y que engancha hasta llegar al desenlace. A mí personalmente me ha parecido una buena película de acción, tiroteos, incendios, ambiciones y traiciones de esas que te hacen pasar un buen rato sin que decaiga la cosa. Personalmente la recomiendo a todo el que quiera pasar 90 minutos bastante entretenidos.

sábado, 25 de diciembre de 2010

TLC 2010

Supongo que un buen número de lectores del blog recordaréis aquella época en la que Tele5 irrumpió en el panorama televisivo con cierto programas que tenían su tirón entre los jovenzuelos de por aquel entonces. Uno de esos programas que en los años 90 tenía su aquel era el Pressing Catch, del que recuerdo que muchas tardes yo solía subir a casa de mi amigo Luisete a ver cómo se daban de hostias personajes como Hulk Hogan, El Último Guerrero, Estaca Duggan, Ted Dibiase, los dos "taraos" de Demolition o los de Heart Fundation, étc...

Cuando uno era más jovencito molaba el ver a una panda de tíos más grandes que un castillo haciendo el bestia y dándose de hostias. Pero con el tiempo, aquello llegó a cansar y yo personalmente dejé de verlo (incluso este programa estuvo desparecido de la parrilla televisiva y se perdió totalmente su época de auge y tirón en nuestro país). Yo al menos llevaba años y años sin saber nada de todo el mundillo este de la Lucha Libre, hasta que el otro día me dio por sentarme a ver un rato Marca Tv y casualmente echaban un programa de estos de Wrestling. La verdad es que todo me sonaba un poco a chino, pues todos eran luchadores nuevos, entre los que conocía sólo de oídas el nombre de John Cena y el de Kane (por sus pinitos en el cine). El caso es que me dispuse a ver el programa entero, donde pude presenciar a nuevos personajes como Rey Misterio, Randy Orton, Edge, Kofi Kingston, Jack Swagger, a todo ese grupete de chulos de barriada compuesto por los Nexus, y a personajes buenísimos como Santino Marella, étc...

Tengo que reconocer que el rato que pasé ahí viendo el programa estuve entretenido y en mi salsa, disfrutando de todo ese show como lo hacía en mis tiempos mozos. Supongo que tanto tiempo despegado de todo este espectáculo que es la WWE me hizo que volviera a verlo con buenos ojines y a volver a pasarlo bien con todo lo relacionado con este mundillo. Además que me resultó bastante divertido todo el meollo ese que montan "entre bastidores" en los que se putean vilmente o se pican unos con otros de cara a futuros combates. A colación de esto anunciaron un evento en el que muchos de ellos se iban a ver las caras para arreglar cuentas pendientes, y que lleva por título TLC (por las iniciales de Tables, Ladders & Chairs). Así que viendo la promo de ese mencionado evento y los piques pendientes que había entre algunos de los participantes no pude evitar decirme: "¡Joe, pues la movida esta del TLC con todos estos tíos hostiándose con todo ese material puede ser los más grande del mundo!".

Pues bien, tengo que decir que me he tragado las 3 horas del TLC 2010 y confieso que me lo pasé la mar de entretenido con los combates que ahí pueden verse. Bien es cierto que no deja de ser una coreografía muy currada y tal, pero lo que también es cierto es que está hecho de una forma tan espectacular y con unos golpazos tan bestiales que no deja de ser un pique el ver todo este "circo" tan bien montado. Toda esa forma que tienen de reventar mesas, estamparse sillas o pegarse de hostias subidos a una escalera (eso cuando no las usan para tirárselas a la cara), hacen de todo este show algo bastante llamativo y que trae buenos recuerdos a los que disfrutábamos con todo ello cuando éramos más jovencitos.

En definitiva, que si en algún momento has sido medianamente seguidor de todo este mundillo de la WWE, te recomiendo que eches un vistazo al TLC 2010 (aunque antes sería conveniente haber visto algunos de los programas repetidos que están echando en Marca Tv sobre cómo confluyen en este evento los piques que se vienen viendo semana tras semana). Insisto en que personalmente yo me lo he pasado pipa viendo a Rey Misterio haciendo su famoso movimiento del "619", a Santino Marella con su toque de "la Cobra" o a Edge haciendo su ataque de "la Lanza". Así que sirva este post para reconocer que me he enganchando de nuevo a este mundillo, y que junto con Los Simpsons creo que es lo único que merece la pena de todo lo que echan en la tele (al menos es lo único que yo veo). Incluso estoy planteándome muy seriamente el pillarme el juego de SmackDown vs. Raw 2011 para Xbox, que lo he visto bastante barato. Os dejo con vídeo con la canción oficial del evento, que se sale con ese ritmazo que tiene.

viernes, 24 de diciembre de 2010

JEROGLÍFICO V

El otro día le comentaba al otro insigne miembro de Vas tú Listo (el nunca bien ponderado Kiko), que desde hacía un tiempo me rondaba por la cabeza la idea de volver a retomar la sección de los jeroglíficos robertiscos. Así que no sé si será porque estoy bajo los efectos de una opípara cena "nochebuenil", que me he lanzado por bulerías y me ha dado por maquinar un nuevo enigma para el respetable. Tal y como se puede ver ahí debajo, os adjunto una imagen para que pongáis a funcionar el neuronaje y desveléis el misterio que se esconde tras ella. Yo sólo diré que se trata del título de una película bastante conocida y que seguramente muchos de vosotros hayáis visto en cines. Por mi parte no daré más pistas, y sólo me queda decir que si sabes la solución puedes enviar tu respuesta al correo de los muchachos de Vas tú Listo (vastulisto@gmail.com), porque ya se nos ocurrirá algún premio con el que obsequiar al primero que nos mande la solución a este nuevo jeroglífico.

miércoles, 22 de diciembre de 2010

ONECHANBARA

No me cansaré de repetir la frase con la que últimamente comienzo muchos posts, en la que hago alusión al hecho de que los zombies vuelven a estar de moda. Como un servidor se declara ferviente seguidor tanto de los videojuegos, películas o cómics en los que andan metidos estos curiosos seres, suelo hacerme con este tipo de material sin documentarme mucho al respecto, basándome en la premisa de que si hay zombies de por medio mola. Pero amigos míos, no siempre ocurre que esta hipótesis se cumpla al 100%, y hay veces que uno se lleva un chasco mayor que el de un tío feucho que pide rollo a su amiga potentorra.

Al menos tengo el consuelo de que este juego me lo pillé bastante barato en una web de esas de U.K en las que uno puede conseguir los juegos tirados de precio. Así que cuando cierto día vi este título a un precio casi de risa en una de esas páginas y además comprobé que había zombies de por medio, pues me dejé llevar por la pasión e hice el pedido. Hoy por hoy tengo que decir que debí de ser una mala persona en alguna vida anterior, (tipo lugarteniente de Gengis Kan o algo así), porque ninguna persona se merece que le endiñen este juego a sangre fría.

Y es que esto es un pufo mayor que Kaká y Benzema juntos, no me jodas. Por no tener, no tiene ni argumento, pues todo empieza con una de las jacas protagonistas dándose una ducha y enseñando cachaza, cuando de pronto otra de las protas la pone en aviso de que han aparecido unas hordas de zombies en la ciudad. Así que una de ellas se viste de colegiala y la otra se calza un modelito que ni las prostis de la calle Montera, y se van por ahí las dos a echar la tarde repartiendo mandobles y hostias como panes. Y esto es en lo que consiste el juego, es decir, en ir avanzando por escenarios más sosainas que yo en un disco y pegando espadazos a unos zombies con menos sangre que mi colega Emilio cuando jugaba al fútbol. A decir verdad, a lo único que hay que estar atentos es a sacudir de vez en cuando el espadote cuando tiene mucha sangre, porque si no a nuestro personaje le da como una especie de telele que lo deja con el baile de San Vito.

Pero supongo que muchos de vosotros diréis: "¡Sí bueno, pero casi todos los juegos de acción en 3ª persona no son más que avanzar por distintos escenarios repartiendo guantazos a todo lo que se ponga por delante!". La verdad es que no te digo yo que no, pero lo que es cierto es que juegos como Darksiders, Dante's Inferno o Bayonetta enganchan por sus gráficos espectaculares, la variedad de los combos de ataque que se van desbloqueando o lo impresionante de los monstruos que van apareciendo. Pero es que Onechanbara es un juego que no aporta nada ni a nivel gráfico ni sonoro y con una jugabilidad de auténtica risa.

En definitiva, que si después de leer mi reseña aún te queda la duda de que tampoco será para tanto la cosa y que al menos algo ha de tener este juego, te reto a que te hagas con él y te quites años de vida probándolo tú mismo. Es un juego pobre, mal acabado que deja picueto incluso a la gente con tablas en todo tipo de cosas raras y variopintas que uno se puede encontrar en la serie B. Así que tú mismo con tu mecanismo, chavalote (avisado estás...).

martes, 21 de diciembre de 2010

CROSSED

Como buenos frikis que somos en este humilde blog, no podíamos dejar pasar la oportunidad de dejar de comentar uno de los cómics que más han dado que hablar entre las novedades de estos últimos meses. Sobre su autor, Garth Ennis, ya he hablado en varias ocasiones en reseñas tales como The Boys, Thor: Vikingos, Preacher, étc..., y del que ya he comentado que le viene que ni pintada la comparación que le hacen muchos sobre que este guionista es para el mundo del noveno arte lo mismo que Tarantino es para el mundo del cine. Y es que si algo destaca en sus cómics es siempre su impronta gamberra, transgresora, violenta, rompedora y demás calificativos que queráis darle. Así que este cómic suyo titulado Crossed tampoco se queda atrás en lo que a polémica se refiere.

Tal y como he comentado otras veces, últimamente están muy de moda los argumentos apocalípticos en los que la humanidad se va a la mierda, proliferando de esta forma títulos que se sustentan en la premisa de grupete de supervivientes tratando de mantenerse con vida ante un peligro que les acecha (véase Los Muertos Vivientes, The Light, étc...). Así que Crossed se sube también al carro de títulos cuyo hilo argumental se basa en esto comentado, con la particularidad de que el peligro acechante que aquí se presenta quizás resulte el más inquietante de todos (más que los zombies, incluso).

Y es que amigos míos, imagináos que un buen día y por alguna extraña razón, una especie de epidemia, virus o como queráis llamarlo se empieza a extender entre la gente de a pie, provocando la aparición en sus rostros de una especie de llaga con forma de cruz, y de la que uno se puede contagiar si se entra en contacto con cualquiera de sus fluidos corporales (ya sea sangre, saliva, étc...). Unamos a esto el hecho de que de repente esas personas afectadas dejan de comportarse como gente normal, y aflora en ellos la necesidad de actuar dando rienda suelta a los más salvajes y sanguinarios instintos del ser humano (en definitiva, un comportamiento psicópata pero elevado al cubo, que haría languidecer al mismísimo Hannibal Lecter).
Si comparamos esta amenaza con los zombies de Los Muertos Vivientes de Kirkman, sin duda alguna resulta más peligrosa, pues los zombies son lentos y torpes, mientras que los "infectados" de Crossed son rápidos, conservan parte de su razocinio y si te cogen por banda lo menos de lo que te tienes que preocupar es de que te coman vivo (para que os hagáis una idea, es como si fueras el conejillo de indias de alguien que aúna en su mente los peores rasgos asesinos, violadores y psicóticos que uno se pueda imaginar). De esta forma, lo que nos vamos a encontrar es un cómic no apto para gente tikis-mikis, pues las escenas violentas están a la orden del día.

Y es que desde los compases iniciales, la historia arranca de una forma bestial con una escenita del tipo "made in Ennis". A continuación se nos presentará al grupo principal de supervivientes, a los que acompañaremos en su difícil misión de mantenerse con vida en un mundo como este. Hay que comentar a este respecto que la historia intercala diversos flashbacks a través de los cuales iremos viendo cómo ese grupo ha llegado al estado de desesperación en el que se encuentran, tras haber pasado varios meses yendo de un sitio para otro desde el estallido de esa "plaga". Como es de suponer, Ennis no va a dejar pasar la oportunidad de mostrarnos el hecho de que para sobrevivir en un mundo así, los protagonistas a veces tendrán que dejar de lado su humanidad (y muchas veces hasta incluso ponerse a la altura de esos individuos de los que huyen). Sin embargo, por muchos actos atroces que nuestros protagonistas tengan que realizar en aras de su supervivencia, hay un rasgo que los separa de esos "infectados": sus remordimientos.

En definitiva, que si eres fan de Ennis, de sus argumentos transgresores y además eres afín a las temáticas apocalípticas, deberías leer este cómic. Además a mí personalmente me ha encantado la fantástica edición de la editorial Glenat en un buen tomo y con un papel de gran calidad. Mención especial también al dibujo de Jagen Burrows, que por momentos y salvando las distancias, me recordaba al estilo del magnífico Gary Frank. Eso sí, insisto en la idea de que si eres una persona un poco impresionable quizás deberías pensártelo, porque el cómic empieza así desde sus primeras viñetas..., y esto es sólo el principio.

Ofertas Navideñas en Steam

Steam tira los precios por la ventana y nos ofrece ofertas irresistibles en muchos de sus productos. Al parecer habrá ofertas durante todos los días comprendidos entre el 20 de Noviembre (horario USA, por lo que todavía podéis ver las ofertas hasta las 18h de hoy aproximadamente), y el 2 de Enero.

No sé vosotros, pero yo empiezo a darme cuenta de que estoy enfermo y de que me gasto medio sueldo en juegos. No he podido resistirme, y han caido estos:
  • Prince of Persia, todos los juegos con un 75% de descuento (yo he comprado los tres primeros).
  • Fallout 3 GOTY por 20,09€ (viene con los 5 DLCs).
  • Civilitation IV  por 6,24€.
Hay otras joyitas que quizás no deberías dejar escapar:
  • Fear 1 y 2 (9,22€).
  • Super Meat Boy (3,5€).
  • Deux Ex Collection (2,69€).
  • Titan Quest Gold (2,49€).
  • Portal (2,99€).
  • F1 2010 (22,49€).
  • Battlefield: Bad Company 2 (13,59€).
Vamos, entra a echarle un vistazo, porque hay bastantes más ofertas. Madre mía, ¡estos de Steam me van a hundir las Navidades!

 
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